闪电支付网络最初作为Bitcoin性能提升的二层网络解决方案提出,包括BlockStream、Lightning Labs、ACINQ以及Stellar、Ethererum Raiden等项目在内的社区开发者都投入了大量资源进行研发,推动了闪电支付网络的快速发展。
闪电支付网络通道类型为Payment Channel,State Channel与闪电支付网络类似,也是二层网络解决方案,但应用场景比Payment Channel更为广泛,例如多游戏玩家的RPG游戏状态同步。
目前Lightning Network/Raiden Network尚未大规模商业化应用,要满足Alchemy支付网络的各种需求场景,还存在诸多问题,例如:
- 更高效的路由机制
- 通道资金锁定导致的流动性问题
- 多种币种共用一条通道,例如各种Ethereum Token
- 对PULLPAY的支持
- 更灵活的通道充值策略
- 大额支付支持
- 更灵活的手续费收取策略,例如由收款人支付手续费、付款人支付手续费、零手续费
- 集成Lightning Network、Raiden Network、State Channel Network,以支持不同币种、不同二层网络间的无缝支付
- 支持Lightning Network、Raiden Network、State Channel Network的一体化钱包
- 支持Light Client,避免Client端,尤其是移动端用户,需要同步节点数据
- 闪电支付网络通道更好的备份策略
- 支持信用支付
- 对诸如组合支付、拆单支付、批量收款、批量付款、订阅支付、企业支付等复杂支付类型的支持
为闪电支付网络大规模商业化运营的需求,这里提出一体化State Channel Network架构。
一体化State Channel Network核心包含两大部分:
- State Channel Network一体化轻钱包
- Ecosystem Hub
后续会对相关架构进行阐述。
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