从2008年底开始,我就在Android上进行程序 开发探索。随着时间的推移,我越来越不敢妄自预测或者假设程序创意一定会成功,更多地发现用户的期望以及需求和事先预想很难一致。在一年半的开发过程中, 尝试了各种不同的方法和思路来进行程序创意规划和试错。至今,依然失败的教训居多,侥幸成功的很少。因此,我将在本文中分享所经历的创意过滤经验以及失败 教训。
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
Google认为软件发展的趋势:把软件从可以买卖、安装的商品概念,变成服务的概念,即利用软件提供一种服务。这创造了软件发展的新模式,可 能会冲击到传统软件企业,像微软、Symbi
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
前线报道:这可能是 Android 的一个转折点。我是 iPhone 的重度支持者,但用了几周 Nexus One 之后我找到了自己喜欢的很多东西,我觉得 Android 已经快成为我的首选。是不是要用回 iPhone 让我很纠结。
转折点的关键不在于 Nexus One 是否华美——尽管它的确是又薄、又快、又绚丽,支持各种传感器支持的功能(包括降噪听筒、自动亮度调节、语音搜索/导航/录入、手持/车载双模式桌面); 也不是你可以通过 Google 直接购买无锁无捆绑手机,Verizon 和 Vodafone 将随 T-Mobile 之后开展补贴销售之类。<
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
导言:Android Market并不仅仅是谷歌的一个应用程序商店。虽然应用程序也很重要,但是在谷歌的Android Market中,它们却仅仅是微不足道的变量。这一平台最大的特点就在于,所有的开发者注册后都可以上传内容,而所有上传的内容都会能够立刻在 Android Market上找到,这改变了以往只能通过付费获得内容的方式。
内容开发者将可以获得一些工具来追踪用户,获得实时的销售数据。尽管还需要克服不少问题,但是Android Market完全有机会成为一个连接付费和用户生成内容(UGC)的桥梁,而且手机用户可以通过这一平台同时获得这两类内容。
毫无疑问,一个内容的传播平台对于任何有志于在手机领域获得成功的厂商而言都是非常重要的战 略因素。微软正在与诺基亚合作推广其Zune Marketplace,以便使其可以为诺基亚和采用Windows Mobile操作系统的手机提
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
<< 摘錄說明 >>
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
详解 Android 的 Activity 组件
和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理。与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的。
在 android 中,Activity 拥有四种基本状态:
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
Android, 号称"史上首个全免费开放的手机平台"。Google Android动了谁的奶酪?是Apple,还是微软?互联网时代奇迹般崛起的Google,已经成为微软的心腹大患。然而不论Google OS的谣言传得多么活灵活现,业界多么意淫Google直接挑战微软Windows操作系统,然而Google从来都是按兵不动。Google看得很清 楚,桌面操作系统时代快要结束了,现在是掌上操作系统时代登场了,谁能够先一步占领消费者的手掌,谁才是真正的赢家。这一次,Google终于亮剑了,亮 出来的绝对是一把无坚不摧的利剑--Android。这回该轮到Sun头痛了,原来Android动的就是Sun的奶酪。
一、 Android,Java平台的盗版?
首 先,Java编程语言与Java平台是两个完全不同的概念。前者泛指一系列编程的语
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
Prince McLean, AppleInsider
Google’s Android offers a free software alternative to smartphone makers hoping to catch up to the iPhone. This article is the second in a series examining how Android stacks up in comparison to the iPhone as a smartphone software platform, looking particularly at the business model of each and how this affe
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
对于Allove团队来说,这是一个艰难的选择。这个成立于 2007年的软件团队的成员们,现在纷纷收到了来自大公司的邀请信,一份份诱人的工作摆在了他们面前。但他们内心喜欢的仍然是自己的Android平台软 件开发。
2007年,Google推出Android手机操作系统,旋即,这款令人爱恨交加的操作系统就吸引了国内众多掘金者的目光: 一方面,人人都在谈论它的前途远大;另一方面,早期涉足的掘金者却面临着资金、就业的压力,有的撑不住已经退出,有的还在坚持。
中国市 场的Android规模限制,以及渠道不畅,让这些为此投入了大量时间的开发团队,无法获得回报。而坚持下来的人更希望知道,何时才能利用Android 赚到钱,或者让整个团队长大。
工作还是创业
Allove团队成立于2007年, 由几位高中时的伙伴组建,最初的定位是做手机软件。当Google推出Android平台后,Allove迅速转型,只做Android平台,他们希望能 够抓住这个新兴
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。
下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。
1、Angle
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
Sure, on the surface Google’s Android seems more like a shot through the heart of Windows Mobile — or the head of Palm’s Linux-based OS 2.0 aspirations — but while those platforms enjoy their own historical and market share, it’s Apple’s iPhone that has all the mind share of late. That means, despite Google’s CEO being on the Apple Board of Directors, Google’s Maps, Search, and other services having a prominent place on both devices, and &mdash
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
The first Android phone will be announced by Google and T-Mobile tomorrow, September 23 at 10:30 AM Eastern time in New York City. The phone itself is the HTC Dream branded as a T-Mobile G1. Beyond that everything about the phone is conjecture. Most rumors put the device in stores Oct 13 at $199 on a two year contract. &nbs
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
然而,随着其余智能手机系统的尽数溃败(包括老旧的 Palm OS,Linux 系 OpenMoko 和 GreenPhone,Windows Mobile,甚至是领先的 Symbian),Android 已经成为 iPhone 最大的假想敌,硬件商们亦希望借此与苹果抗衡。HTC、摩托罗拉和索爱推出的新机正剑指 iPhone,只是途径各有不同。
将特定的 Android 机型与 iPhone 进行比较是困难的,因为 Android 只是整个系统的一部分。某些机型也许与运营商独立绑定,有不同的收费标准,覆盖范围,运营商限制或是与 Android 并不相关的技术限制。同样,不同的手机制造商也有诸多方面的问题,例如设计、质量、售后、功能或价格,这些问题多少会影响到用户体验,但同样与 Android 无关。
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
正在西班牙巴塞罗纳举行的3GSM大会上,中国移动联合软银和沃达丰两大国际运营商,号召全球应用开发者投入三家倡导的移动微技(Mobile Widget)业务应用。
2008年4月,中国移动与软银、沃达丰组建了联合创新实验室(Joint Innovation Lab),尝试在手机操作平台、移动应用开发等领域引导业界的发展与合作。三家运营商正在推动LiMo平台和中国移动OMS平台的开发,这次更是高调鼓励人们基于JIL平台开发丰富的应用,打破移动通信领域手机操作系统林立、开发平台互设壁垒的现状。
说起来也确实很无奈,过去移动通信的主要业务是语音电话,所以不同厂商的网络设备、手机产品采用的技术可以千差万别,只要能打通电话就行;随着移动数据业 务的兴起,人们逐渐意识到了这些千差万别的技术细节带来的麻烦,来自不同厂商的网络设备、手机,即使属于同一网络制式,仍然有很多应用无法兼容使用。早先 IT行业提出“Linux+JAVA”的组合,两种技术均属开源,原本是比较理想的推广模式,但各大通信厂商受各自
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
Android 对 iPhone:「限制」对「安全」
平台提供商,在这里是指苹果和谷歌,它们亦需要反复权衡取舍才得以创造出值得用户期望的产品。一方面,用户既希望手机可靠多能,又不想受制于产商人为的限制。
同时,用户也希望平台富于进取,及时增加新的功能,并保障他们远离恶意病毒、广告软件、间谍软件、垃圾消息等等所产生的数据失窃带来的滋扰。
但问题是新功能的加入通常会导致软体的臃肿,性能的下降以及突如其来的臭虫,而推行严苛的安全制度又会导致用户的不满与受限。平衡这些要素是工程学上的一门艺术、苹果和谷歌能做的多好与各家平台的商业模式息息相关。
商业模式:苹果
iPhone 平台的商业模式极为简单:由单一公司掌控所有事物,以图能成为最受欢迎的产品,即是为了卖出尽可能多的 iPhone。
iPhone 的软件平台与硬件设计互为一体,亦与 iTunes 紧密结合来执行安装、软件升级、备份、媒体同步、程序管理的工作,还有可供选择的云端同步服务
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
黑色的外观、全键盘、双屏幕、支持触摸屏,这是一款安装了Android操作系统的手机,唯一的缺点就是略显笨重。
当然,这款手机目前在市面上还买不到,因为它还躺在某手机厂商的设计室里。
“源代码开放后,我们只用了半个月,就把谷歌Android操作系统做进了手机中。”11月14日,某手机厂商的设计主管梁波(化名)告诉记者。
据记者了解,自谷歌发布其Android手机操作系统以来,像梁波那样迅速跟进的厂商并不在少数。其中,华为已经宣布明年将推出Android产 品,其对Android研究从7月份就已经开始。中国移动下属的播思通讯公司也已和谷歌合作研究Android,并有可能很快推出产品。另外,摩托罗拉、 联想等企业都在Android上投入了力量,摩托罗拉还将Android当成了自己三大平台之一,并为此抛弃了自己经营多年的Linux平台。
另外,业界已经传出宏达电将为中移动定制配置Android操作系统的TD手机的消息。基于Android平台的CMMB手机亦有可能在明年推出。
追捧Android
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
软件更新:iPhone
苹果更新 iPhone 软件所采用的模式是,每年夏天推出大升级,每一到两个月发布小更新。所有的软件更新适用于 2007 年以来的全系列 iPhone 型号。一些新功能需要新硬件才能支持,旧型号上只能实现部分新增特性。
iPhone OS 2.0 发布之后,运行 1.0 版本的 iPod touch 的用户需要支付一笔费用才能下载 2.0 升级包。在 iPhone OS 3.0 推出时,苹果则强制所有的第三方软件要通过 iPhone 3.0 的兼容性测试,以避免软件和操作系统出现向后兼容的冲突。
这一举措成功消除了所有 iPhone 用户迅速升级到 3.0 的障碍,免去了向旧版本的 2.X 平台提供维护的烦恼。这使得苹果无需将精力花在维护不同的软件版本上,只用考虑如何在提供更多新特性的同时保持简洁。用户也不用操心手机和应用软件的版本 问题,一切都是无缝过渡的。
在下表中,深色色块表示有重大新增功能的更新,浅色色块则代表只是修补了臭虫和改进了性能的小更新。苹果每
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
还是草稿版本,可能不少bug,待修改完善
前两天在Cnbeta上看到一篇文章 《Symbian:Google Android开源只是幌子》,我是有同感的。前阵子给一家国外运营商做关于定制Android的咨询,顺便就仔细想了下这个问题,加上在水木MobileDev版的讨论,打算总结一下问题。不过这个坑比较大,估计会有很多拍砖的。
首先从用户角度看,Android有什么优势呢?Google的业务吧,好用的GMail客户端,和 Google帐户同步联系人,日历。但是Google最近发布了其它几个手机平台的软件,也支持了类似的功能。从硬件角度来看,我觉得至少目前仅有的一款 G1体验是不如iPhone的,屏幕表现,操作手感都是不如的。优势是多了一个实体键盘。作为Palm Treo的fans,我是不太喜欢侧推键盘的。对于普通用户来说,虽然有了实体键盘,可是至今的官方升级中还不包
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
A few months ago I ventured into the world of Mobile development and created an application (Hudson Helper) for both iPhone and Android. This article is about my experiences, comparing Android and iPhone development with a focus on tools, platform and the developer experience.
Before going much further I should note that my comparison is with considerable bias. I’ve spent the past 12+
更多相关的内容 »
讨论
把此链接加入于...
与朋友分享
已已沉
« 上一页1 下一页 »