我不算喜欢凑热闹的人,在网络世界同样如此。所以,我没什么固定的窝子,从前铺天盖地的BBS,现在盖地铺天的SNS社区,都没有抓住我。我也知道人以群分物以类聚的道理,当然也希望有个喜欢的圈子可以呆着,即便不发言,四处逛逛也好啊。可惜到现在还没发现这样的地方。海内算是我呆得时间最长的社区,但是除了发布IT文章及其随后的讨论,我很难再为这个社区贡献更多的点击率;至于5G,因为发的文章也没太多人关注和回应,也就没有太多登陆动力。那么,社区到底是什么东西?为什么要做社区?
不 管是BBS还是sns,不管它们的区别是话题为中心还是人为中心,本质上都是聚合人的工具。从用户的角度看,人聚合在一起,就热闹,就有沟通交流插科打诨 的可能性;从运营者的角度看,人聚合在一起就会带来流量、点击率、行为,以及随后的数据分析、广告投放、商业模式。所以
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在前两帖的基础上,继续从USPTO上搜索了一下Yahoo!在社会化网络SNS方面的专利。其中几个新的专利申请涉及SNS与移动结合的应用领域。
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最近偶然看到的众城信息网则开创了另外一种模式“名利双收”来解决用户贡献内容的问题,感觉值得学习和借鉴。
先说说“名”:众城网将每一个信息点称之为一个地盘,例如一个电影院,一家超市等等。最&rdquo
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如今,商务人士开始利用交友网站来经营和拓展人脉资源,但同时,他们也在担心可能因此被利用。
作者:单凌
从《红楼梦》里贾、王、史、薛四大家族盘根错杂的家谱表,到今天guanxi(关系)等词汇被收入英语,千百年来中国儒家社会对于宗族、人际、乡土的重视程度由此可见一斑。尽管社交关系网络(Social Networking Service,简称SNS)是欧美国家首创的概念,但谈到交朋结友,即便是互联网形式的交友网站,国内也不比国外差。作为SNS细分后的一种形式,以行网(Xing)、LinkedIn为代表的国外商务交友网站在2003年兴起,时隔不到一年,国内也涌现出了一批“模仿者”,如天际网、若邻网等。
商机
SNS 的理论基础来自于哈佛大学心理学家斯丹利·米尔格雷(Stanley Milgram)于1967年提出的“六度分离”(Six Degrees of Separation)——地球上任何人都可以和另外一个人扯上关系,中间
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在facebook顶尖应用程序开发商中有一个公开的秘密:有一个开发商一个月大概能赚100万美金。那么谁是这个幸运的开发商呢?对此外人有很多的猜疑,而我们也不会把这个人公布于众因为说到底这个人是谁并不重要。
而事实上,这个能够每月在facebook上赚100万美金的应用程序开发商非常神秘。通过facebook应用程序接口赚钱的开发商少之又少 并呈现两极分化的趋势。对任何一个开发应用程序接口的开发商来说了解哪种模式受用户欢迎是最重要的。在AllFacebook的Nick O'''''
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我们要谈的是游戏和社区的整合问题.
大 概三个月前,游戏化社区和社区化游戏的话题经常被谈起.其实当时我也在思考相关的问题,不过没有实践很难深入下去.所以后来我们自己做了一些实验,也通过 对校内游戏类APP的统计分析得到了一些数据.总体来说,思路还是比较乱,但是在这个红杉要求大家只生产产品和销售产品的时期,我想可以带来现金流的游戏 还是很有意思的.
游戏方面,我们是菜鸟,高手们拍砖请轻点 ![]()
为什么要整合游戏和社区?
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大 概三个月前,游戏化社区和社区化游戏的话题经常被谈起.其实当时我也在思考相关的问题,不过没有实践很难深入下去.所以后来我们自己做了一些实验,也通过 对校内游戏类APP的统计分析得到了一些数据.总体来说,思路还是比较乱,但是在这个红杉要求大家只生产产品和销售产品的时期,我想可以带来现金流的游戏 还是很有意思的.
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为什么要整合游戏和社区?
| 书签
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下午参加【帮客26期】<小型SNS网站的出路在何方?>,跟谭晨辉聊 起最近的情况,我说我最近主要关心两个方面的话题:商务SNS、移动SNS。关注商务SNS是因为所在公司处于这一领域,这个Linkedin已经做到 10亿美元,Xing、Viadeo也都不错的领域。关注移动SNS,是因为我6年来一直在用手机上网,一直关注移动互联网的发展,2年前还曾经参加过北 京移动的移动城市研究项目。
首先要说的是,谈SNS,未必要谈独立的SNS网站,已有网站也可以实现SNS化;移动互联网也是一样,未必要做独立的移动 互联网网站,已有网站也可以添加移动互联功能。作为移动与SNS交集的移动SNS,也是这样。所以,我关注移动SNS的重点不在于如何搭建一个独立的 平台,而是如何在已有的诸多平台引入移动SNS应用。
提到移动SNS,不能
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只要你有足够的“现金”,就可以买下好友当作“宠物”,起个小名,折腾一下,安抚一会,这就是近日海内网(www.hainei.com)、校内网(www.hainei.com)和开心网等网站上特别火的一款游戏:好友买卖。不少参与游戏的网友表示,只是觉得游戏本身很好玩,而且还可以发泄心中的郁积的愤懑才玩的,并没有想过奴役别人。
游戏:“好友买卖”很疯狂
据了解,海内网和校内网是实行实名制,要求用户提供准确、真实、合法有效的个人资料。因此,在此类网站上,可以查阅到好友的姓名、年龄、性别、毕业学校和工作单位等信息。
只要安装了“好友买卖”游戏,用户就能参与到买卖当中,每个人都有一定的“身价”和“现金”。在
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最近很厌烦SNS的讨论,大家一窝蜂的涌向SNS,兴奋的叫嚷着,为了不切实际的理想做着一些脱离现实的东西。我更欣赏一些脚踏实地做着对用户真正有用的网站,别来无恙就是我很想向大家推荐的一家web2.0网站。
别来无恙比较类似豆瓣,也是一个web2.0的分享交流平台,不过领域不同,别来无恙定位在个人健康互动信息平台,在这里可以查询和点评疾病、医院和药品信息,可以分享治疗疾病的方法和经验。健康档案管理也是别来无恙的一个特色,你可以上传自己的病历,也可以查询别人公开的病历。
医疗是当前中国人最沉重的三大生活负担之一,也是投诉最多的民生问题。畸形的医疗制度让医生一心只想多赚钱,不顾职业道德的开昂贵的进口药,加上 更多相关的内容 »
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