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<title>Yeeach.com掘客 / 话题 / 技术-智能终端开发</title>
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<description>Pligg Web 2.0 Content Management System  votes</description>
<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 16:43:45 PST</pubDate>
<language>en</language>
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<title><![CDATA[Symbian 应用程序框架浅析]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/1154</link>
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<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 16:43:45 PST</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 本文档我上传过程中图片没有粘贴上来，为此如果有人感兴趣，请下载word文档，地址是http://www.cppblog.com/Files/franksunny/Symbian应用程序框架浅析.rar，欢迎大家给我指点。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; S60应用程序的运行依赖于大量的OS组件，例如屏幕绘图和应用程序数据持久性等，可以直接使用OS的窗口服务器或者文件服务器即可。 应用程序核心框架类&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 应用程序框架由一套核心类组成，这些类是所有应用程序框架的基础。这些类封装了应用程序和所需OS服务器之间的相互作用。应用程序核心框架类&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 第一层：CBase和CActive两个基类，其中CActive也是派生于CBase，而CActive又被第二层的CConEnv派生&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 第二层：包含两个基本组件：AppArc和CONE。AppArc代表&amp;ldquo;应用程序架构&amp;rdquo;，<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Symbian OS通讯录模型]]></title>
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<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 21:24:08 PST</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[Symbian OS手机的通讯录采用文件方式存储，用symbian自己的说法就是通讯录数据库。每个Symbian OS手机都有一个默认的通讯录数据库，这个通讯录数据库在2nd和3rd两个版本手机中的位置是不同的，前者是c： systemdataContacts.cdb，后者是c：private100012a5DBS_100065FF_Contacts.cdb。不管怎么说两者都在内部闪存中，也就是跟优盘差不多的介质，由于symbian OS的文件系统暂时还没有仔细拜读过，所以具体差别暂不知，总之掉电不会失去就是了。 Symbian OS的手机通讯录在开发上的操作依靠Symbian OS通讯录模型（Contacts Model）来实现。通讯录模型由通讯录数据库、通讯录条目（项）和通信录域三者组成，他们之间的关系是：一个手机除了系统自带的默认通讯录数据库外还可 以带多个通讯录数据库；一个通讯录数据库有多个通讯录条目组成，这里每个条目就是每个联系人，具体数量限制各个手机应该不一样；而一个通讯录条目又有多个 通讯录域组成，好比有姓名、工作手机号<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Transforming the WURFL Mobile Device XML into a SQL Database]]></title>
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<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 02:53:15 PST</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[For those of you who are not already familiar with the WURFL, it is all of these things: community supported and freecreated and steered by Luca Passani, mobile genius apparenta great source to find out about the capabilities of thousands of mobile devices  You can check out the WURFL project here. There are other WURFL XS<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[S60WebKit: Getting and Compiling the Source]]></title>
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<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 07:15:52 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[Getting the Source &amp;para; Checkout a copy of S60WebKit from the WebKit Subversion repository:     cd    svn checkout svn://anonsvn.opensource.apple.com/svn/webkit/S60/trunk S60  Please note:   By default, the SDK installation path is C:Symbian9<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[搞定symbian的http 和xml, xml采用sdk自带的cparser]]></title>
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<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 05:29:17 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[&amp;nbsp;&amp;nbsp; 最近弄的东西太杂了. symbian os的sdk确实不是一般的难用, 顺便更正了以前写的symbian下的支持注释和section的ini类...&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 顺便发泄下. 跟人合作做东西, 如果涉及到经济利益的话确实很麻烦. 本来这些东西都不是我来做的. 只是对方对源码遮遮掩掩的. 而且类封装的也很牵强.所以我才得做大量的工作...&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symbian阵营里面这些程序员对自己的源码还是看得很重的... 很怀念linux&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 关于xml的代码. 我记得没错的话, s60 2.3以后的sdk中才提供的cparser , 如果你要使用其代码, 请确认自己的sdk是2nd fp3 或以上, 否则, 请自行查阅mozilla的xml解析包的symbian移植版本// -----------------------------------------------------------------<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[基于Symbian OS 的S60 OSS Web 浏览器的研究]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/959</link>
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<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 05:29:17 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[近年来随着计算机技术和移动通信技术的快速发展，手机设备逐步走向智能化、多样化，  拥有更加强大的处理能力。也逐渐向着PC 化的方向发展。伴随着Symbain 智能手机操作系 统的发展，使用智能手机通过无线局域网快速方便地实现上网功能已经成为现实。  本论文研究了S60 3rd OSS Web 浏览器的组件框架。并对每一个模块实现的功能进行了 代码分析和研究，通过使用S60 3rd SDK 模拟器可以实现浏览网页、下载文件、播放音频文 件等功能。而且基本上具有了PC 上浏览器的功能。<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[S60第三版上启动浏览器并打开指定网页的通用方法]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/958</link>
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<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 05:29:17 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[我们通常使用下面的代码启动浏览器并打开指定网页:  void OpenUrlL(const TDesC&amp;amp; aUrl){&amp;nbsp;if(aUrl.Length() &amp;lt;= 0)&amp;nbsp;&amp;nbsp;return;&amp;nbsp;&amp;nbsp;HBufC* param = HBufC::NewLC( aUrl.Length() + 8 );&amp;nbsp;param-&amp;gt;Des().Format( _L( &amp;quot;4 %S&amp;quot; ),&amp;amp;aUrl );&amp;nbsp;&amp;nbsp;// Wap Browser's constants UId&amp;nbsp;const TInt KWmlBrowserUid = 0x10008D39;&amp;nbsp;TUid id( TUid::Uid( KWmlBrowserUid ) );&amp;nbsp;&amp;nbsp;TApaTaskList taskList( CEikonEnv::<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Windows Mobile开发资源介绍]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/957</link>
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<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 05:29:17 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[目前Windows Mobile的开发资源已经非常多了，我们在这里试着对这些资源进行一个归纳，使第一次进入Windows Mobile领域的开发者能够更容易得找到有用的开发资源。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Windows Mobile是什么&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Windows Mobile是微软为智能手机和PDA提供的操作系统，在Windows Mobile 5.0之前分为Pocket PC和Smartphone两种版本，Pocket PC中包括PDA版本和带电话功能的Phone Edition。在Windows Mobile 6.0中分为三类：Professional，即Pocket PC Phone Edition; Standard, 即Smartphone；Classic，即无电话功能的Pocket PC。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Windows Mobile是基于Windows CE操作系统开发<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Avkon视图切换架构之调试小结]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/956</link>
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<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 05:29:17 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[在我看来，理解了传统的Symbian OS程序架构可以轻松的帮助我们理解Avkon视图切换架构，因为我们可以事先理解一些看起来比较抽象的概念，比如容器，窗口，复合控件等，了解一下最基本的Symbian程序框架。实际上，Avkon视图切换架构无非就是在传统的Symbian程序架构上做的一种扩展而已。最大的区别就是多了一个视图类，即继承自CAvkonView类的自定义View。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在SDK里，有一个Avkon视图切换的例子MultiViews，我看了一下，这个例子比较非常简单，框架非常清晰，很适合初学者，不过我感觉仅仅研究这个例子的实际意义并不大，因此本文并不针对这个例子，而是我们通过向导创建S60程序时，向导为我们提供的框架即S60 View based application。这个框架提供的架构要比例子MultiViews稍微复杂一点，因为多了一个新的概念，即将面板应用到了程序中，我将这个演示程序取名为MultiViewsTest，因为仅为了演示学习用，所以我基本上没有对框架提供的代码做修改。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[bld.inf、.mmp和.pkg文件浅析]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/955</link>
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<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 05:29:17 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[对于每一个项目，都必须有一个工程引导文件bld.inf和一个项目定义文件.mmp。bld.inf文件可能引用一个或多个.mmp文件，每个.mmp文件对应一个将要生成的组件。一、工程引导文件bld.inf其实是一个脚本，它告诉build环境在做build之前需要准备或知道一些什么东西，最普通的写法是：PRJ_MMPFILESHelloWorld.mmp这是告诉build环境，你马上要处理的工程文件名字叫HelloWorld.mmp。如果做比较复杂的程序可能需要同时build所有的库，那么就在这里把你所有需要build的工程都列出来：PRJ_MMPFILESProject.mmpProject_lib1.mmpProject_lib2.mmp另外一个常用的标记是PRJ_PLATFORMS。它告诉编译环境，以下的这些平台（Targ<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Google’s Disruptive Android Strategy]]></title>
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<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 09:19:06 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[The first Android phone will be announced by Google and T-Mobile tomorrow, September 23 at 10:30 AM Eastern time in New York City.&amp;nbsp; The phone itself is the HTC Dream branded as a T-Mobile G1. Beyond that everything about the phone is conjecture.&amp;nbsp; Most rumors put the device in stores Oct 13 at $199 on a two year contract.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbs<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[How Does Android Compare to the iPhone? Top 5 Wins and Losses]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/949</link>
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<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 09:19:06 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[Sure, on the surface Google&amp;rsquo;s Android seems more like a shot through the heart of Windows Mobile &amp;mdash; or the head of Palm&amp;rsquo;s Linux-based OS 2.0 aspirations &amp;mdash; but while those platforms enjoy their own historical and market share, it&amp;rsquo;s Apple&amp;rsquo;s iPhone that has all the mind share of late. That means, despite Google&amp;rsquo;s CEO being on the Apple Board of Directors, Google&amp;rsquo;s Maps, Search, and other services having a prominent place on both devices, and &amp;mdash<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[App Store贩卖软件20天随想]]></title>
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<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 09:19:06 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[BlogPress, 这个我为iPhone开发的小软件，在App Store上线20天，大半个月里面销量接近400套，大大超过我的预期。上线以前，我想的是能不能收回苹果那$99每年的刚性成本，看来这个想法有点白 痴。这几天我能够身临其境地体验App Store，全球贩售自己制作的软件，非常激动，有几点想和大家分享。1.关于定价BlogPress 的定价$9.9, 很多朋友和我说贵了, 一个重量级的iPhone 3D游戏也不会超过$9.9, 你这个小工具怎么能和他们比。对，上线以前，我也确实有这样的担心，这个价格可能一套也卖不出去，可能被人骂死，但是考虑到低端还有Wordpress, Typepad这样的app，你就算再便宜，能便宜得过免费的吗？而且经济学的知识告诉我，一个东西的定价和成本是一点关系都没有的，只要有人肯买，有人 肯卖，那就是市场价格。要走小众<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Symbian 资源文件解析]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/954</link>
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<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 09:19:05 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[在symbian应用程序中，资源文件指的是后缀名为.rss的文件，每个应用程序至少要有一个与之关联的资源文件。资源编译器rcomp编译资源文件后，生成一个.rsc二进制文件和一个相伴的头文件（.rsg）。这样在应用程序框架启动应用程序时，会打开这个二进制文件，借助在.rsg文件中创建的资源标志符，根据需要把各个资源加载到C++代码中。<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[谈谈智能手机软件（2）：Linux手机软件]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/945</link>
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<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 05:54:38 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[为什么要选择Linux平台？简单说：选择Linux平台的好处就是资金投入少；因为基本上不需要授权费，产品的软件成本也比较低。选择Linux平台的不利之处也是很明显的：&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 需要很大的研发投入。北京的一家公司有30多人的研发队伍用QT做智能手机，做了快两年，还没有上市。QT是Linux平台上的一种商用图形用户界面（GUI）开发包，也有GPL版本。深圳一家公司用Linux+GTK做智能手机，完成度比较高了，但还没有推向市场。GTK是与QT齐名的GUI开发包，GTK是以LGPL发布的自由软件。虽然产品没有上市可能有多方面的考虑，但将Linux手机做到产品化的难度也可见一斑。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Linux手机没有统一的应用软件开发平台Windows Mobile和Symbian都是一家公司主导的，有统一、开放的应用软件开发平台。有很多公司、个人为它们开发应用软件。但是Linux手机没有统一的应用软件开发平<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[谈谈智能手机软件（1）：概述]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/944</link>
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<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 05:54:38 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[1 手机的硬件实现方式1.1 三种硬件方案手机的硬件实现方式主要有3种：&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 只用基带芯片，通常称作feature phone。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 基带芯片加协处理器（CP，通常是多媒体加速器）。这类产品以MTK方案为典型代表，MTK全系列的产品基本上都属于这样的方案，展讯等其他公司也在推类似的产品。这是增强了多媒体功能的feature phone。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 基带芯片+应用处理器（AP），也就是通常说的智能手机（smart phone）。有的方案将应用处理器和基带处理器做到一颗芯片里面，例如高通的MSM7200A。它有一个ARM11核（应用处理器）和一个ARM9核（基带处理器），两者通过共享内存通信。当然，智能手机也可以使用增强影音处理能力的协处理器。本文的研究对象是智能手机的应用处理器上的软件，所以仅讨论智能手机，即基带+AP的方案。<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Google Android 会不会是另外一个Linux？]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/943</link>
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<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 05:54:38 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[Google 在11月5号正式揭开开放手机联盟（OPEN HANDSET ALLIANCE）中Android的面纱，虽然亮相的不是什么Google 手机，但所有这个联盟打的注意都是手机的事情。Android最大的特色是开放的一个系统，然而Android会不会如同其所基于的Linux一样在同Windows的竞争中拜下阵来呢？答案是否定的。1、Android是商业模式推动&amp;nbsp;&amp;nbsp; 同Linux从一开始就是由技术人员（包括开源社区）创新推动的情况不一样的是，Andriod从一开始便是市场和商业模式推动的结果，以Google代表的应用巨头在从互联网向无线扩展时，遇到了前所未有的问题，移动运营商的封闭、手机终端操作系统的不统一，一个好的应用需要同时发布针对很多手机的不同的版本，严重阻碍手机上面相关无线增值应用服务的发展，当然对于Google来说更是阻碍了其向移动扩张的广告计划。&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在Android计划的推动下，以增值应用和服务的那些公司的主要精力将不再是在不同手机平台下面进行移植，主要<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Android动了Java的奶酪？]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/942</link>
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<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 05:54:38 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[Android， 号称&amp;quot;史上首个全免费开放的手机平台&amp;quot;。Google Android动了谁的奶酪？是Apple，还是微软？互联网时代奇迹般崛起的Google，已经成为微软的心腹大患。然而不论Google OS的谣言传得多么活灵活现，业界多么意淫Google直接挑战微软Windows操作系统，然而Google从来都是按兵不动。Google看得很清 楚，桌面操作系统时代快要结束了，现在是掌上操作系统时代登场了，谁能够先一步占领消费者的手掌，谁才是真正的赢家。这一次，Google终于亮剑了，亮 出来的绝对是一把无坚不摧的利剑--Android。这回该轮到Sun头痛了，原来Android动的就是Sun的奶酪。一、&amp;nbsp;Android，Java平台的盗版？首 先，Java编程语言与Java平台是两个完全不同的概念。前者泛指一系列编程的语<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Mobile Browser ID (User-Agent) Strings]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/916</link>
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<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 00:47:25 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[The non-mobile stuff is here (hint: you get jerked back by the power cord after 3 feet and your arms start to ache after 10 minutes with non-mobile stuff) or click on any right menu link for the browser/section. We started these pages with four strings because we had never seen a comprehensive list anywhere. Nominally RFC 1945 and RFC 2068 define them (g<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[&quot;How To&quot; Series: Retrieving IMSI and IMEI on Windows Mobile]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/911</link>
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<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 00:47:25 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[I had to retrieve the IMSI and IMEI on Windows Mobile for a particular project. What I needed actually was the IMSI , because it may be used in OMA Client Provisoning through WAP Push scenarios. It may be very practical for the enterprise to manage its devices remotely and I will post more on that topic later on.In<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[理解 Symbian C++ 的 NewL ConstructL NewLC ELeave]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/777</link>
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<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 06:49:54 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[初学Symbian开发，第一件感觉迷惑的事情是CleanupStack 第二件肯定是随处可见的NewL，NewLC，ConstructL。这些函数的出现依然和内存泄漏有关，这是一种被称为两步构造的机制，英文叫Two-phase Construction。我知道C++里面的 new 操作符实际上完成2件事，第一根据对象类的大小在堆上分配一块内存并获得指向内存的指针，第二利用指针调用类的构造函数，最后把指针返回。 在Symbian上这样做是有隐患的，就是当你分配好了内存，但是调用构造函数的时候程序意外退出了，这样会造成刚才分配的内存产生泄漏。只有那些放入CleanupStack的内存，在程序意外结束后会被释放，new 分配的内存在调用构造函数之前还没有被放入CleanupStack呢。 Symbian的设计师为了解决这个问题，给所有开发者设计了一个编写程序的定式，这就是Two-phase Construction。 具体是这样的：<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[推荐15个J2ME优秀的GUI库]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/703</link>
<comments>http://www.yeeach.com/digg/story/703</comments>
<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 22:00:17 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[Apime  协议: GPL  Category: User Interfaces  Apime 是一个为J2ME/MIDP提供多种功能的框架，核心是用户界面，使用swing架构采用基本的组件来组成应用。也提供文件管理和客户定制,比如皮肤，互联交互，不同语言和移动系统的键盘等。    BaseMovil  协议: GPL  Category: Use<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Developing an object-oriented database for J2ME-based embedded devices]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/644</link>
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<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 20:56:50 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) is the widely used Java application platform for embedded devices. It provides a runtime environment for <br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[CorePlayer Mobile for UIQ 3 and S60 3rd Edition]]></title>
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<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 20:18:05 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[Formerly known as The Core Pocket Media Player (TCPMP) and also BetaPlayer, now it is simply called CorePlayer Mobile. It has undergone various beta releases in the last 4 years and for those who had the opportunity to use it on Windows Mobile or Palm devices, it provided new experiences in viewing multimedia on the move.<br/><br/>2 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[使手机身价翻倍：10款最强S60软件推荐]]></title>
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<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 20:18:05 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[&amp;ldquo;最&amp;rdquo;这个字其实不能随便乱加的。是否称得上&amp;ldquo;最&amp;rdquo;，还要看个人的需求和使用习惯。下面的十 个，准备尝试一下talkonaut、来电通、天天动听。4A输入法是我一直都在用的，个人感觉比智能狂拼和国笔输入法等都要好用。来电通，好像比区号秀 强大，得去用一下。handy alarm也是正在使用的闹钟，不过我不太明白原文的&amp;ldquo;惟一一个不会关不掉的闹铃&amp;rdquo;，我猜是不是想说这个闹钟在关机的时候闹铃也能响呢？不过在我N70上 却经常失灵。超级截图没用过，但功能上看跟Screenshots和WiBCapture也差不多，Screenshots用着就挺顺手。浏览器我现在用 的是UCWEB，不敢得罪Opera的粉丝，不评论。看电子书用百阅，通吃TXT、UMD、BRM，对中文支持得比较好，很少出现乱码之类的。听音乐目前 用的是OggPlay和FIVN Player，其实这也是无奈之举，OggPlay占用资源小，即使边玩游戏边听音乐也不会卡，但是不支持WMA连播；FIVN Playe<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[水煮TCPMP]]></title>
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<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 20:18:05 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[这段时间在研究TCPMP(The&amp;nbsp;Core&amp;nbsp;Pocket&amp;nbsp;Media&amp;nbsp;Player)，这是一个应用于智能设备上的开源媒体播放软件。TCPMP是一个功能强大开放式的开源多媒体播放器，播放器主要由核心框架模块（common工程）和解码器分离器插件组成。TCPMP的插件非常多，我们联合几个最常用的插件（ffmpeg、splitter）来说明，其中interface插件实现TCPMP的界面，由于他和媒体播放没有什么关系，这部分可以完全被替换掉，替换成自己的界面。ffmpeg 工程是系统主要的音视频解码模块，ffmpeg是一个集录制、转换、音/视频编码解码功能为一体的完整的开源解决方案。FFmpeg的开发是基于 Linux操作系统，但是可以在大多数操作系统中编译和使用。ffmpeg支持MPEG、DivX、MPEG4、AC3、DV、FLV等40多种编码， AVI、MPEG、OGG、Matroska、ASF等90多种解码。很多开源播放器都用到了ffmpeg。但是ffmpeg程序解码效率不是很高，系统 仅仅使用了<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Symbian S60第三版软件精选介绍]]></title>
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<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 20:18:05 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[http://bbs.dospy.com/thread-527908-1-1.html<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Symbian S60第三版软件精选介绍]]></title>
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<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 20:18:05 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[随着时间的推移,S60第三版的软件越来越丰富了.朋友们来论坛的目的,很大程度上是要看看有没有满足自己需要的软件.这个贴子罗列了绝大部分目前最新及常用的S60第三版软件,希望能帮助用S60第三版机型的朋友可以轻松找到自己所要的软件.&amp;nbsp; &amp;nbsp;本贴收集了S60V3机型上可用的最新软件,为了节约系统资源,凡在论坛上可找到的,在此贴只提供链接.谨在此感谢这些发帖的会员.&amp;nbsp; &amp;nbsp;本贴没有收集的同类软件也提供了链接,以蓝色字体予以提示.在本帖查找软件请按&amp;quot;Ctrl+F&amp;quot;.&amp;nbsp; &amp;nbsp;本贴仅是介绍软件,其著作权都归软件作者及汉化作者所有.本人不对因安装软件而出现的任何问题负责.&amp;nbsp; &amp;nbsp;本贴会自即日起经常更新,当软件出新的版本后,会用新的版本替换掉旧版软件.所以,此贴是最新的软件.&amp;nbsp; &amp;nbsp;如果是新朋友,对于S60第三版机型的问题可以参考&amp;quot;<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Symbian系统开发教程(二)]]></title>
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<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 20:18:05 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[Symbian系统已经提供了一套已经定义好的内置的数据类型。为了保证你的代码是编译器无关的，应当使用下面symbian系统提供的数据类型，而不要使用原生数据类型（native types,这里指标准C中的int ,char等）。<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[symbian系统开发教程(一)]]></title>
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<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 20:18:05 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[当前有很多手机运行Symbian OS，数量甚至超出您的想象。到目前为止已经有超过7500 万、100 多种型号的手机运行Symbian OS。这些电话大部分都形态迥异：有的配有键盘，有的采用笔控输入；有的配备TFT 彩色屏幕，有的则配备黑白LCD 显示屏；有的擅长于音乐播放，有的专注于电子游戏、图像处理甚至电视功能；有的手机面向个人消费者，有的专门针对商务用户；有的是为单手操作设计的，有的 是为双手操作设计的&amp;mdash;&amp;mdash;种类繁多不一而足。Symbian OS 手机受到广大消费者的喜爱。仅2005 年就售出3400 万部Symbian OS 手机&amp;mdash;&amp;mdash;这相当于每不到一秒钟就有一部Symbian OS 手机被出售。网络运行商同样青睐Symbian OS 手机。全球有250 多个移动电话网络运行商选择了Symbian OS 手机。所有这些都表明现在市面上有成千上万的手机是基于Symbian OS 的，所以为symbian系统开发的应用程序会得到广泛的应用。现在已经有5400 多种商业性应用软件可供Symbian OS 手机应用。本教程旨在为您提供一些<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[嵌入式系统中数据同步协议SyncML的研究和实现]]></title>
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<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 01:42:42 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[移动计算和通信设备的流行主要是因为它们为用户带来了一些方便的功能，用户可以随时随地通过掌上设备访问信息和执行应用程序。在一台掌上设备运行应用程序和处理信息,并可以将信息的更新同步到办公室的设备或者网络上，这种能力对于掌上设备的效用是一个关键。因此，在嵌入式系统中,数据同步显得非常重要。通常的实现方法是把不同的桌面设备或者移动设备看作是网络上的一个个节点,同步的要求就是能够在各个节点之间进行数据交换。同时，嵌入式设备对内存、处理器等资源的限制,对数据同步协议产生了一些特殊要求。基于这样的背景,出现了一些嵌入式数据同步协议。                            <br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[SyncML Client实现研究]]></title>
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<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 01:42:42 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[移动通信技术和计算机技术的进步促进了移动计算和通信设备的流行，人们开始使用越来越多而且是各种各样的移动终端设备进行通信，处理和存储各种数据和信 息。众多的终端设备使得不同设备间相同的数据和信息常常处于不一致的状态，这就需要进行移动数据同步。在当前的移动数据同步领域，存在着众多互不兼容的不 同厂商各自的数据同步标准，给最终用户、设备制造商、应用程序开发商和服务提供商带来了很多的问题。针对这种混乱的状况，制定一个统一的通用数范必须能够 在任何一种网络传输协议之上和任意的数据设备之间同步任何一种协议所定义的数据和信息。 1 SyncML简介&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SyncML数据同步规范〔1-6〕是由数据同步论坛组织一SyncML发起组(SyncML Initiative)一制定的一个通用数据同步标准。由于SyncML数据同步规范是由国际上众多的包括Ericsson、IBM、Lotus、 Matsushita、Motorola、Nokia、Openwave和Starfish在内的众多公司，根据通用数据同步规范的要<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Open C: Paving the Way for Porting]]></title>
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<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 01:42:42 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[ Open C is a set of C libraries designed to ease and encourage porting open-source applications from the desktop to the Nokia S60 mobile phone platform (it also accommodates writing cross-platform software). Open C helps developers of mobile apps in two ways:  &amp;nbsp;Because Open C libraries are built on POSIX and other open-source projects, portable code on top of Open C is easier to write. This helps developers design and implement large application bases that need to run<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[手机开发平台指南、教程和资料介绍]]></title>
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<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 01:42:42 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[近来无事，把手机开发平台的学习指南、教程和资料总结一下，方便大家参考。     手机客户端软件开发最大的困难就是平台不统一，手机开发平台太多。  手机可分为智能手机开发和feather phone手机。开发平台可分为开放式平台和封闭式平台，开放式平台包括symbian、windows mobile、linux、Android、BlackBerry、j2me、brew等，支持手机应用程序通过OTA下载和安装；封闭式平台包括 MTK、展讯、TI、飞利浦等。下面分别介绍。 1．	Symbian： Symbian平台为目前智能手机市场的老大，智能手机全球市场占70%以上，在欧洲和亚洲占绝对优势，只是在美国市场份额少得可怜，希望今年 nokia在美国发力，赶上其它智能手机。根据UI风格的不同，Symbian分为s60和UIQ两个平台，其中nokia使用s60平台，索爱和 moto采用UIQ平台。Symbian平台由于发展时间较长，又是市场老大，目前中文资料也较多，不像几年前刚接触时只有英文资料。以下书籍值得推荐： 《SYMBIAN O<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[Useful &quot;X headers&quot;]]></title>
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<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 01:42:42 PDT</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[     My hobby for a while has been to collect &amp;quot;X-headers&amp;quot;. X-headers are fields in the request HTTP header beginning with an X. Put simply. These fields are kind of non-standard or proprietary add-ons to the regular fields in the HTTP header. These can be used for all kinds of fun stuff when building mobile portals. I have made a collection of some x-headers here. Usually it is smart to blog about stuff you know. I will be the first to admit that I am on thin ice here, but I<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[SIM卡的基础知识]]></title>
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<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 00:42:50 PST</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[什么是SIM卡  &amp;nbsp;&amp;nbsp;移动话机与SIM卡共同构成移动通信终端设备。无论是GSM系统还是CDMA系统，数字移动电话机用户在&amp;ldquo;入网&amp;rdquo;时会得到一张SIM卡（CDMA叫 UIM卡）。SIM卡是（Subscriber Identity Model客户识别模块）的缩写 ，也称为智能卡、用户身份识别卡, GSM数字移动电话机必须装上此卡方能使用。   &amp;nbsp;&amp;nbsp;SIM卡就是一个在内部包含有大规模集成电路的卡片，卡片内部存储了数字移动电话客户的信息、加密密钥等内容，它可供GSM网络对客户身份进行鉴别， 并对客户通话时的语音信息进行加密。SIM卡的使用，完全防止了并机和通话被**行为，并且SIM卡的制作是严格按照GSM国际标准和规范来完成的，它使 客户的正常通信得到了可靠的保障。现在的数字电话都是必须要安装SIM卡之后才可以使用，如果不安装的话，那么后果相信也就也不用我多说了。在没有安装 SIM卡的情况下，我们仅仅只能拨打像119、112这种紧急电话的号码。当然SIM卡还可以存储一定容量的电话本和<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[小心！你的手机暗算你！-【情感沙龙】-搜狐博客]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/229</link>
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<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 00:42:50 PST</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[Part1：《极度惊慌》&amp;mdash;&amp;mdash;手机病毒弥漫市场　　1967年，非洲。扎伊尔莫他巴河谷的雇佣军兵营中流行了一种奇怪的疾病，人员不断死亡。美国军医抽取了感染血样后，乘坐直升机离开。傍晚，另一架直升机飞来投下了巨型炸弹，整个兵营在一瞬间全被毁灭。转眼，离这场惨烈的埃博拉病毒之役已经过去了将近40年。如今的人们，不得不又强打精神，投入到另一项斗争中。这就是带给全球数十亿人们极度惊慌的手机病毒之战！目前已经有超过320种烈性手机病毒正在感染数以千万计的手机，从毁坏机器到吞噬话费，手机病毒正在成为人们移动通讯最大的威胁！　　5种途径病毒入侵手机　　对于手机病毒，用户必须了解它们的传播方式和攻击方法，才能更有效地进行防治。下面来看看手机病毒几种常见的传播方式及预防方法：　　诱骗用户下载运行　　2004年8月6日，&amp;ldquo;布若达&amp;rdquo;病毒被发现。利用&amp;ldquo;布若达&amp;rdquo;病毒，攻击者不但可以偷窃中毒手机里的电话号码和电子邮件，并可以对<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[安全手机，你 真的安全吗？-laobingdp的博客-阿里巴巴博客]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/228</link>
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<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 01:39:46 PST</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[　　今年7月17日，超级富婆兼歌星帕丽斯&amp;middot;希尔顿一个人独自夜逛海德酒吧，临走上车之前掉下了自己的电话，慌忙捡起钻进车内，可见名人对手机的安全防范相当在意。             照片泄露，明星人人自危 　　今年9月9日，香港爆出艺人&amp;ldquo;A小姐&amp;rdquo;及&amp;ldquo;B先生&amp;rdquo;的手机辣照风波，虽然勒索匪徒已成功被缉拿，却令娱乐圈人人自危。不少艺人均&amp;ldquo;悬崖勒马&amp;rdquo;，马上将 重要照片从手机中删除，还刻意将其它艺人的电话换上代号，各艺人各出奇谋，以策安全。阿Sa(蔡卓妍)表示﹕&amp;ldquo;我的手机，主要放小狗照片为主。男友照片一 定不会有﹗但我们每天都有工作，手机很不安全，假如有人捡到，见到是艺人就会好奇看多两眼，很难说他们完全错，最佳的防范当然是不放性感照和亲密照在内， 电话则用密码锁锁上。我知道内地有一种新产品，一出便是两部电话，遗失一部，可以透过另一部取回资料，就算打电话也有多重密码，绝对安全。&amp;rdquo;             　　没错，阿Sa说<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[手机安全危机四伏 如何做到固若金汤]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/227</link>
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<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 01:39:46 PST</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
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<description><![CDATA[随着手机的普及，手机的安全性也开始受到用户们的广泛关注。所谓手机的安全性，主要包括两方面，一个是来自手机病毒的侵害，另一个则是人为造成的侵害，这包括盗窃、骚扰电话、骚扰短信、信息泄密等。那么手机安全性究竟有多重要了？又如何进行预防和保护了？请看下文。手机安全性危机将超越电脑　　自2004年6月首次发现可在手机间进行传播的病毒&amp;ldquo;卡比尔<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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<title><![CDATA[基于Symbian OS 平台的手机防盗软件的设计]]></title>
<link>http://www.yeeach.com/digg/story/226</link>
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<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 01:39:46 PST</pubDate>
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<category>技术-智能终端开发</category>
<guid>http://www.yeeach.com/digg/story/226</guid>
<description><![CDATA[&amp;nbsp;随着信息社会的快速发展，手机已经成为现代生活中人们必不可少的通信工具。与此同时手机的功能也越来越强大，存储容量也逐渐增大，因此手机中存储的内容在种类上和数量上都丰富起来。随之而来的手机信息安全问题便凸现出来。丢掉一部手机不再是丢掉一个通信工具那么简单，隐私信息的泄漏会给失主带来各种各样的麻烦。曾经有人因丢失一部手机，而使自己的隐私照片泄漏于网上，最后失主迫于各方面的压力而自尽。此事一经报道便引起社会的强烈反响，可见手机在当今社会对人们的重要性。针对逐渐增多的手机遗失、被盗现象，手机防盗软件的出现很好的解决了这个问题。使用手机防盗软件，用户的信息安全可以得到<br/><br/>1 投票人数 ]]></description>
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