因为工作的关系,我几乎每天和苹果打交道。以至上星期在客户的门卫那里,遇到一个比利时的哥们对我颇有看法。
他的英文比我还烂,但我大致听明白他说什么:看看那个家伙,前面是Apple,后面是Apple,手里拿着Apple,还抱了个Apple,一个纯 Apple。当时的情景是:我穿着黑色的iPod圆领衫,拿着iPhone给客户打电话,要送一台新款的MacBook给他,门卫不让进。
Look at that Mac guy. Front side Apple, back side Apple, handing a Apple, Carrying a Apple, a pure Apple.
然后那个比利时嘟嘟啷啷地投诉iTunes太难用,iPod电池不好用之类的。因为急着要办事,只跟他打了个招呼,然后就离开了,没时间对他进行一番教育。
回头一想,的确,我就是一个纯Apple,恨不得所有东西都是Apple。还恨不得所有电器都由Apple来设计,甚至汽车也应该由乔布斯来Breakthrough一下。
环顾四周,
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在内容为主的网站中,搜索框往往是最常用的设计元素之一。从可用性的角度来看,搜索功能 是用户有了明确的内容想看的时候最后使用的功能。如果一个网站没有足够合理的信息架构体系,那么搜索引擎不仅仅是有帮助性的,甚至是至关重要的设计功能。 有可能比网站的导航更对用户有帮助。事实上,搜索是用户了解在一些综合性网站内容最直接有效的方式。最好的设计就是给用户提供一个简简单单的搜索框在页面 显眼固定的位置上,但却有强力搜索的能力和范围宽广的功能。
在现实中,网站往往会随着时间的推移,新的内容不断的增递,而且这些新内容会更加重要,那么他对你之前设计的信息架构会有一定挑战,可能新的内容不 一定适合整个信息架构,这个时候会和你的当时精心设计架构是有违背的。那么你的内容会打散在各个地方,每块内容都会看上去比较特别,感觉不是在网站架构中 的一样。
当内容被分散四处,没有内容组织的时候,用户就更加困难找到他说需要的信息了。用户的可用性降低了,没有他所需信息的时候,用户会选择离开网站,或去Google去试试运气。这个时候还有唯一的希望那就是:一个搜索框
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一、产品定位与市场分析阶段
1、 目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。)
2、 主要执行人员(UI、UE、需求)
3、 需沟通人员( 更多相关的内容 »
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UPA2008于2008年10月24日在深圳举行,托哥、绿桔应邀主持了一场圆桌会和一场工作坊,以下是圆桌会议《商业价值与用户价值的平衡》的现场记录:
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最近在做Yahoo!某项目,抽空比较系统的遍历了Yahoo!全球网站。
Yahoo!韩国是亚洲设计最好的门户之一,曾经对Yahoo!同事和外边朋友都提过,他们也基本上表示认同。至于哪些方面好,最近和潇潇、老叶又分别讨论了一次,归纳部分个人观点。(看不懂韩文?没关系,网络无国界,UI更无国界。)
气质极简风格的好处,在于能最大化的呈现有用信息给用户;弊端也很明显,不能良好的引导用户。所以一味极简的后果就是发白,白开水一样的白。
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网站设计的指导思想是用户体验,也就是以用户为中心的设计。
那么,我们如何去做以用户为中心的设计呢?有人会说:“使网站有用、易用、友好,就对了”;有人会说:“做个用户体验设计,然后深入去调查用户的需求,就对了”。这些都没错,但我们怎么去做这些事情,以什么为指导思想?那就是把用户当傻瓜。
在早些做网站用户体验,我考虑到的只是网站的功能易用及表现友好,认为把这些做好了就够了。凭自己长期泡在互联网,沉溺在各类网站的功能及表现分析中,然后,就像专家一样对设计人员说:“这个功能该这么设计,这个布局该这样划分,这个表现该这样呈现”。
后来,在几次经历中,彻底改变我的观念。
我有一个在读研究生的朋友,告诉我她想买一台笔记本,当时就极力推荐她到两家3C网站去看看,说了一大堆网上购物是如何的方便、便宜。她问我如何才 能购买,我说很简单的,你进了网站就会知道的。过了两天后,她打来电话告诉我,她不会操作,我就惊讶了,因为在我感觉,这两家网站用户体验是做得不错的。 最后,决定周
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