数学是优美的. 听上去有点奇怪? 当我第一次开始设计的时候,我确信如此。数学如此刻板乏味。你可能会惊讶的发现,最美观的设计,艺术作品,物体,甚至人都有数学上的共同点。尤其是黄金分割,也被称为神之比例,希腊字母表示其为 Φ (phi). 本教程会剖析一个网站的布局,以及如何对其黄金分割。

更多相关的内容 »
comments 讨论   addto 把此链接加入于...  recommend 与朋友分享   report 已已沉

因为工作的关系,我几乎每天和苹果打交道。以至上星期在客户的门卫那里,遇到一个比利时的哥们对我颇有看法。

他的英文比我还烂,但我大致听明白他说什么:看看那个家伙,前面是Apple,后面是Apple,手里拿着Apple,还抱了个Apple,一个纯 Apple。当时的情景是:我穿着黑色的iPod圆领衫,拿着iPhone给客户打电话,要送一台新款的MacBook给他,门卫不让进。

Look at that Mac guy. Front side Apple, back side Apple, handing a Apple, Carrying a Apple, a pure Apple. 

然后那个比利时嘟嘟啷啷地投诉iTunes太难用,iPod电池不好用之类的。因为急着要办事,只跟他打了个招呼,然后就离开了,没时间对他进行一番教育。

回头一想,的确,我就是一个纯Apple,恨不得所有东西都是Apple。还恨不得所有电器都由Apple来设计,甚至汽车也应该由乔布斯来Breakthrough一下。

环顾四周, 更多相关的内容 »
comments 讨论   addto 把此链接加入于...  recommend 与朋友分享   report 已已沉

在内容为主的网站中,搜索框往往是最常用的设计元素之一。从可用性的角度来看,搜索功能 是用户有了明确的内容想看的时候最后使用的功能。如果一个网站没有足够合理的信息架构体系,那么搜索引擎不仅仅是有帮助性的,甚至是至关重要的设计功能。 有可能比网站的导航更对用户有帮助。事实上,搜索是用户了解在一些综合性网站内容最直接有效的方式。最好的设计就是给用户提供一个简简单单的搜索框在页面 显眼固定的位置上,但却有强力搜索的能力和范围宽广的功能。

在现实中,网站往往会随着时间的推移,新的内容不断的增递,而且这些新内容会更加重要,那么他对你之前设计的信息架构会有一定挑战,可能新的内容不 一定适合整个信息架构,这个时候会和你的当时精心设计架构是有违背的。那么你的内容会打散在各个地方,每块内容都会看上去比较特别,感觉不是在网站架构中 的一样。

当内容被分散四处,没有内容组织的时候,用户就更加困难找到他说需要的信息了。用户的可用性降低了,没有他所需信息的时候,用户会选择离开网站,或去Google去试试运气。这个时候还有唯一的希望那就是:一个搜索框 更多相关的内容 »
comments 讨论   addto 把此链接加入于...  recommend 与朋友分享   report 已已沉

一、产品定位与市场分析阶段

1、  目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。)

2、  主要执行人员(UIUE、需求)

3、  需沟通人员( 更多相关的内容 »
comments 讨论   addto 把此链接加入于...  recommend 与朋友分享   report 已已沉

1、  目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。)

2、  主要执行人员(UIUE、需求)

3、  需沟通人员(submit 'UI设计的流程总体之10个阶段' to digg   submit 'UI设计的流程总体之10个阶段' to reddit   submit 'UI设计的流程总体之10个阶段' to Pligg   submit 'UI设计的流程总体之10个阶段' to yahoo   |   书签  

  UPA2008于2008年10月24日在深圳举行,托哥、绿桔应邀主持了一场圆桌会和一场工作坊,以下是圆桌会议《商业价值与用户价值的平衡》的现场记录:

更多相关的内容 »
comments 讨论   addto 把此链接加入于...  recommend 与朋友分享   report 已已沉

最近在做Yahoo!某项目,抽空比较系统的遍历了Yahoo!全球网站

Yahoo!韩国是亚洲设计最好的门户之一,曾经对Yahoo!同事和外边朋友都提过,他们也基本上表示认同。至于哪些方面好,最近和潇潇、老叶又分别讨论了一次,归纳部分个人观点。(看不懂韩文?没关系,网络无国界,UI更无国界。)

气质

极简风格的好处,在于能最大化的呈现有用信息给用户;弊端也很明显,不能良好的引导用户。所以一味极简的后果就是发白,白开水一样的白。

典型如Auto, 更多相关的内容 »
comments 讨论   addto 把此链接加入于...  recommend 与朋友分享   report 已已沉

Yahoo!韩国是亚洲设计最好的门户之一,曾经对Yahoo!同事和外边朋友都提过,他们也基本上表示认同。至于哪些方面好,最近和潇潇、老叶又分别讨论了一次,归纳部分个人观点。(看不懂韩文?没关系,网络无国界,UI更无国界。)

气质

极简风格的好处,在于能最大化的呈现有用信息给用户;弊端也很明显,不能良好的引导用户。所以一味极简的后果就是发白,白开水一样的白。

典型如Auto, submit 'Yahoo!韩国设计探讨' to digg   submit 'Yahoo!韩国设计探讨' to reddit   submit 'Yahoo!韩国设计探讨' to Pligg   submit 'Yahoo!韩国设计探讨' to yahoo   |   书签  

网站设计的指导思想是用户体验,也就是以用户为中心的设计。

那么,我们如何去做以用户为中心的设计呢?有人会说:“使网站有用、易用、友好,就对了”;有人会说:“做个用户体验设计,然后深入去调查用户的需求,就对了”。这些都没错,但我们怎么去做这些事情,以什么为指导思想?那就是把用户当傻瓜。

在早些做网站用户体验,我考虑到的只是网站的功能易用及表现友好,认为把这些做好了就够了。凭自己长期泡在互联网,沉溺在各类网站的功能及表现分析中,然后,就像专家一样对设计人员说:“这个功能该这么设计,这个布局该这样划分,这个表现该这样呈现”。

后来,在几次经历中,彻底改变我的观念。

我有一个在读研究生的朋友,告诉我她想买一台笔记本,当时就极力推荐她到两家3C网站去看看,说了一大堆网上购物是如何的方便、便宜。她问我如何才 能购买,我说很简单的,你进了网站就会知道的。过了两天后,她打来电话告诉我,她不会操作,我就惊讶了,因为在我感觉,这两家网站用户体验是做得不错的。 最后,决定周 更多相关的内容 »
comments 讨论   addto 把此链接加入于...  recommend 与朋友分享   report 已已沉

概念没弄清之前,不敢冒用“XX设计”、“XX结/架构”字眼。   手机发送验证码,是个最简单的例子。从用户角度讲,流程如下:   输入手机号(输入)->获取验证码(点击)->输入验证码(输入)->确认(点击)   这四个步骤中所有操作都是非选择性的,也就是说输入手机号和验证码,获取验证码和确认,都是有且仅有此一项操作需要用户完成的,不会引起用户歧义的,所以光标默认都可以在完成步骤后下一输入框/按钮上聚焦。     这单单是从用户使用计算机的角度讲的,如果涵盖用户的所有操作流程,应该为:   用户点击申请/设置进入“获取验证码”页面->输入手机号(1)->获取验证码(2)->接收手机短信(3)->手机 按键查看短信内容(4)->记住验证码内容(5)->在计算机上输入验证码(6)->点击确认,完成验证过程(7)   其中的所有环节注意细则:
(1) 中国大陆的手机号为固定11位 更多相关的内容 »
comments 讨论   addto 把此链接加入于...  recommend 与朋友分享   report 已已沉